Silent Hill Wiki - szabad szótár a Borzongás rajongóinak-wiki
Advertisement
Fekvő alak
250px-SH2LyingFigure
Fekvő alak a Silent Hill 2-ből
további nevek
Kezetlen alak (film)
Debut
Silent Hill 2
Other appearances
Silent Hill film
Health
Közepes
Locations
Silent Hill utcái
Wood Side apartman
Blue Creek Apartman
Toluca börtön
Labirintus
Lakeview Hotel
Weapons
Nincs
Attack method(s)
Savköpés
James lábának harapdálása

Fekvő alakok csúszómászó Szörnyek a Silent Hill 2-ből.

A Fekvő alak az egyik első szörny, amivel James összefut Silent Hill-ben utcáin, miután végigköveti az utcán a vérnyomokat, amik egy lezárt alagútba vezetnek. Itt szerzi meg a rádiót és itt konfrontálódik először e szörnnyel, aki éppen egy holttestet zabál föl.

Megjelennek még a "Vágyból Született" ("Born from a Wish") c. kiegészítőben is, ahol Maria életére törnek.

E mellett a "Bűnös Jutalma" ("Sinner's reward") 4. fejezetének borítóján, illetve a Fukuro c. kisfilmben is megmutatják magukat.

A Fekvő alak nem összetévesztendő a Silent Hill Origins Kényszerzubbonyosával ami sok hasonlóságot mutat vele.

A Silent Hill filmben is megjelenik, mint "kezetlen alak". Ez a változat valószínüleg Alessa kórházi ápolásának körülményeit 'szimbolizálja.

Megjelenése[]

Felsőtestüket a saját húsúk által képzett, kényszerzubbony kinézetű képződmény borítja. Altestük meglepően feminim vonásokat mutat, mely kiegészül még az ugyancsak saját húsukból képzett magassarkúval. Amikor a földön csúsznak, olyan hangot adnak ki mintha vasat csiszolnának egy cementlapon. Az arcuk úgy néz ki, mintha cipzárral lenne összezárva.

Tulajdonságai[]

LyingFigureSkulk

Egy Fekvő alak elállja James útját.

Mikor támadnak, egy savszerű folyadékot lövellnek ki mellkasukból, mely megtántorítja hősünket . Ezért jobb ha távolról végzünk vele pár pisztolylövéssel. Bár a közelharc is lehetséges, érdemes jobbra-balra mozogni támadások között, hogy elkerüljük a támadását.

Állva sokkal lassabbak, de ha a földre kerülnek, rendkívül fel tudnak gyorsulni, így könnyen lehagyva és megtámadva James-t. Ha rosszra fordul a helyzet, érdemes elfutni előle.

Szimbolizáció[]

Az "Elveszett Emlékek Könyve" ("Book of Memories") szerint a szörny egy haldokló páciens fájdalomrángásait, továbbá James belső fájdalmát, vívódását szimbolizálja. A játék regényesített változata szerint James bezártságérzetére is utal.

Masashiro Ito a Silent Hill 2 tervezésekor egy olyan szörnyet akart alkotni ami emlékeztet Mary-Shepherd Suderland halálos betegségére, ami elméletileg fizikai elváltozást is okoz. Ahogy Mary is megjegyezte, "Úgy nézek ki, mint egy szörnyeteg!". Ez tovább erősíti azt a feltételezést miszerint a Fekvő alak annak a kivetülése ahogy Mary látta saját magát: egy fájdalomtól elgyötört, a saját testéből szökni képtelen lényt.

A támadási módja pedig sejteti hogy a betegségnek egyik fő tünete a heves hányinger volt, bár lehet hogy inkább a Mary James-re irányuló szitokszavaira és átkozódásaira utal. A kényszerzubbonyszerű felsőtest fejezheti ki azt a szorongást, amit James érez amiatt hogy nem érintheti meg Mary-t betegsége miatt. A csúszás közben kiadott fülsértő zaj utalhat arra hogy James-nek Mary csupán teher és hogy undorodik tőle.

Más elméletek szerint a lény James szexuális frusztrációját szimbolizálja, mivel az teste gyakorlatilag meztelen, igencsak nőies vonásokat mutat, főleg a lába és a feneke, a magassarkúról nem is beszélve. Támadása pedig a férfi ejakulációjára is utalhat. E mellett utalhat James növekvő szexuális frusztrációjára is, amit egyértelműen láttat a lény keze, ami olyan, mintha magához nyúlna.

A Fekvő alak a "Vágyból született" c. kiegészítőben is szerepel, mivel Maria gyakorlatilag Mary képzeletbeli mása.

Érdekességek[]

  • A BradyGames által készített "hivatalos" kézikönyvben "Démoni betegekként" vannak emlegetve. Ezt viszont érdemes némi fenntartással kezelni, mivel sehol máshol nem jelenik meg ez az elnevezés, és a "hivatalos" kézikönyvben előfordulnak néhol hibák.
  • A Silent Hill 2 hogyan készült videójában, Masashiro elmondja, hogy a Fekvő alakra az inspirációt egy programozótársa adta. Elmondásai szerint egy alkalommal, az említett programozó egy kapucnis pulcsiban, kezeit zsebébe dugva jött be az fejlesztői szobába mialatt walkman-jét hallgatta.
  • A sikátorban fekvő alak egy Fekvő alakra emlékeztet, ami ruhát visel, ami szerint lehetséges, hogy ezek valaha emberek voltak.
  • A Silent Hill-i Történelmi Intézményben van egy fotó/festmény, amit "Nyársalás általi halálnak" címeztek, amely egy Fekvő alakot ábrázol, amint három ággal átszúrják.
  • A "Silent Hill művészetében" ("Art of Silent Hill") van egy "béta" verziós kép, amin a Fekvő alakoknak még van szája.
Advertisement